Второе издание книги «НАША ИГРА» вышло в печать
В октябре прошлого года свет увидела первая книга об отечественной игровой индустрии. В соавторстве с Павлом Токаревым, CEO ведущей компании-локализатора в России «Inlingo», её автором стал Михаил Пименов, журналист российского подразделения IGN, крупнейшего портала об играх в мире, с многолетним опытом управления разработки игровых проектов и ныне директор разработки образовательных программ факультета Игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия».
Особенно важным изменением на взгляд авторов стало появление нового раздела о влиянии видеоигр на психику. В феврале этого года Михаил уже писал объемный материал об исследованиях и общей картине в России и в мире, куда вошло более 80 источников и комментарии трех экспертов. В нем подробно описано социальное значение видеоигр, почему критика в их адрес основана на ложных методиках и что показывают реальные исследования.
«Наша игровая индустрия не стоит на месте — каждый год на её просторах появляются новые амбициозные проекты, а уже полюбившиеся серии, успевшие завоевать сердца многих игроков, неожиданно получают второе дыхание и обретают новую жизнь. Выпуск первой книги об отечественной игровой индустрии был настоящим вызовом, и мы благодарим всех, кто поддержал этот проект и внес свой вклад в сохранение истории нашего геймдева».
Работа над «
Сергей Клишо, Генеральный менеджер PlayStation России и СНГ;
Азамат Байзулаев, Основатель независимой студии AZAMATIKA;
Антон Громов, Руководитель игрового направления компании «Рикор», проекта CityBattle: Virtual Earth.
--
Первое издание «НАШЕЙ ИГРЫ» вышло меньше года назад, а книга уже успела стать бестселлером Synergy Mentor, РЕСПУБЛИКА и OZON.RU и теперь, помимо физических экземпляров, станет доступна и в электронном формате!
Список магазинов доступен на официальных ресурсах группы
«НАША ИГРА» на